
Introducción a la Programación
Domina los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos, desarrollando un pensamiento lógico y estructurado.
Lo que aprenderás
- Dominar la lógica de programación para resolver problemas de forma estructurada y eficiente.
- Identificar y aplicar con seguridad los distintos tipos de datos en diversos escenarios.
- Manejar las principales estructuras de control para crear programas dinámicos y funcionales.
- Comprender y utilizar métodos como base para el desarrollo modular y reutilizable.
- Al finalizar, el alumno tendrá las bases sólidas para continuar con cualquiera de nuestros diplomados en programación y desarrollo de software.
Acerca de este entrenamiento
Aprende a programar de una manera 100% práctica y dinámica con ayuda de nuestros instructores expertos. En este curso intensivo de 25 horas aprenderás a programar desde cero con un enfoque 100% práctico y dinámico. Avanzarás paso a paso en los fundamentos de la Lógica, Algoritmos y Programación Orientada a Objetos (POO), siempre con ejemplos claros y aplicables a la vida real.
Con el acompañamiento de nuestros instructores expertos no solo comprenderás la teoría, sino que aprenderás a interpretar código, generar ejemplos útiles, identificar errores y perfeccionar la calidad de tus programas, siempre desarrollando tu propio criterio para resolver cualquier desafío. Al concluir el curso habrás adquirido una base sólida y un marco mental práctico que te abrirán el camino hacia disciplinas más avanzadas como el desarrollo web, el análisis de datos, la automatización o la creación de aplicaciones móviles.
Hoy la industria tecnológica demanda profesionales capaces de innovar y adaptarse a un entorno en constante evolución. Este curso representa tu oportunidad de adquirir los conocimientos esenciales y comenzar a desarrollar las competencias que te permitirán destacar y crecer en el campo del desarrollo de software.
Requisitos Previos
- Manejo básico del equipo de computo
- No es necesario tener conocimientos previos en programación
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Objetivos Secundarios
- Diseñar y aplicar Diagramas de Flujo como herramienta clave para planear y optimizar soluciones.
- Introducirse en la Programación Orientada a Objetos (POO) comprendiendo sus principios y ventajas en el desarrollo moderno.
Programa del Curso (Temario)
Módulo 1. Primeros pasos en la programación
expand_moreMódulo 2. Variables y tipos de datos: la base de todo programa
expand_moreMódulo 3. Operadores: la lógica detrás de los cálculos
expand_moreMódulo 4. Estructuras de control: toma de decisiones en tu código
expand_moreMódulo 5. Arreglos y estructuras repetitivas: organizando y automatizando datos
expand_moreMódulo 6. Anidamiento: combinando estructuras para mayor potencia
expand_moreMódulo 7. Funciones: crea bloques de código
expand_moreMódulo 8. Programación Orientada a Objetos con Java: el siguiente nivel
expand_moreOpiniones del Curso (5)

Angel Simeón
"todo excelente, buen material, buena herramienta, ejercicios muy claros, el instructor domina el tema y el modelo de formación"

Andrea Fernanda
"Me gusta mucho que el instructor haga un ejercicio de ejemplo y luego que nosotros hagamos ejercicios y los chequemos en clase, sigan así. "

Rubén Arturo
"creo ques muy dinamica la clase y cumple con el objetivo del curso"

Enrique José
"excelente curso muy bien"

Marisol
"Me parece que tiene muy buena estructura las clases."
Resumen del Curso
Duración
25 Hrs
Modalidad
sabatino
Nivel
Básico
Próximo Inicio
26/09/2026
Inversión Total Estimada
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